Observe como o título desta seção termina. superfícies não com facetas? Isso ocorre porque (como você já sabe) as pessoas no SketchUp são sempre simples - sem exceções. Quando você vê uma superfície não plana, na verdade ela consiste em várias faces. Você não pode ver as arestas entre eles porque estavam suavizado.
Escolhendo uma vista → A geometria oculta fornece todas as superfícies curvas para o que realmente são.
Como você vai mapear a imagem para uma superfície curva no SketchUp depende do tipo que você possui. Com isso em mente, as superfícies curvas se enquadram em duas categorias gerais:
Curvas unidirecionais: Um cilindro é um exemplo clássico de uma superfície que curva em apenas uma direção. No SketchUp, um cilindro é essencialmente uma série de retângulos dispostos lado a lado. A maioria das paredes curvas que você vê nos edifícios é a mesma; elas não se afilam ou se elevam.
Outra maneira de pensar em curvas unidirecionais é considerar como elas podem ser feitas. Se a superfície curva que você está vendo pode resultar de uma única operação de empurrar / empurrar (por exemplo, transformar um círculo em um cilindro), há uma grande oportunidade na direção unidirecional.
Para exibir uma imagem em uma superfície com uma curva, você pode usar o método "Faces adjacentes", ele funciona bem e não estica sua imagem.
Curvas multidirecionais: Paisagens, selas e cortinas são exemplos simples de superfícies que se curvam em mais de uma direção por vez. Eles sempre consistem em triângulos - nunca são retângulos básicos.
Para mapear uma imagem para esse tipo de superfície curva, você deve usar o método Textura projetada.